Poderes
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Forma Humana
*Lua Cheia - À noite de lua cheia, todos os lobos se transformam. Têm seus sentidos dobrados, porém perdem a consciência e o controle de si (Exceto o alfa de uma matilha, ou sob feitiços)
*Garras - Conseguem fazer com que suas unhas cresçam e afiem. É bastante útil em combates.
*Domínio Canino - Conseguem controlar qualquer espécie canina, inclusive outros lobisomens menos experientes.
*Uivo - Mais fraco que em sua forma Lupina, o uivo humano é mais utilizado para chamar ou se comunicar com outro Lobisomem. O rosnado humano também é uma outra forma de comunicação. São eficazes quando se quer conversar com outro lobo sem que ninguém mais entenda o que se passa.
*Força - Os lobisomens têm uma força sobre-humana, não se comparando ao nível de um vampiro.
*Velocidade - Os lobisomens têm super velocidade. Conseguem correr a velocidades razoáveis em sua forma humana.
*Audição - A audição também é desenvolvida, mesmo em forma humana. Não tão boa quanto a de um vampiro.
*Olfato - Os lobisomens podem sentir o cheiro de uma pessoa a mais de 300m de distância. (Distância aumentada em 100m a cada 5 anos)
*Visão Noturna - Poderão enxergar à noite mesmo em sua forma humana, nada complexo e perfeito, mas eficiente.
Forma Lupina
*Força Aprimorada - Os lobos têm uma força sobre-humana, chegando ao nível de um vampiro.
*Velocidade Desenvolvida - Os lobos têm super velocidade, sendo mais rápido que todos os sobrenaturais, comparando-se a vampiros.
*Audição Apurada - A audição é extremamente sensível e consegue captar sinais sonoros à distância, superando a de um vampiro.
*Olfato Aguçado - Os lobos podem sentir o cheiro de uma pessoa a mais de 1 quilômetro de distância. (Distância aumentada em 500 metros a cada 10 níveis)
*Veneno - Podem transformar outros seres em lobisomens após morder ou arranhar a vítima. A outra raça perde por completo suas características, virando inteiramente um Lobisomem. Se um mago for mordido por um Lobisomem, ele perde seus poderes, e essa regra segue para todas as raças, com exceção dos Vampiros.
*Uivo - Com o uivo, consegue impor medo em seu oponente, e também atrai qualquer canino próximo (até um outro lobisomem).
*Imunidade a Feitiços - Maldições e feitiços em forma de projéteis não o atingem. A magia lançada sobre o lobisomem é ricocheteada ao tocar sua pelugem.
*Visão Noturna - Poderão enxergar perfeitamente à noite, até mesmo um vulto.
*Lua Cheia - À noite de lua cheia, todos os lobos se transformam. Têm seus sentidos dobrados, porém perdem a consciência e o controle de si (Exceto o alfa de uma matilha, ou sob feitiços)
*Garras - Conseguem fazer com que suas unhas cresçam e afiem. É bastante útil em combates.
*Domínio Canino - Conseguem controlar qualquer espécie canina, inclusive outros lobisomens menos experientes.
*Uivo - Mais fraco que em sua forma Lupina, o uivo humano é mais utilizado para chamar ou se comunicar com outro Lobisomem. O rosnado humano também é uma outra forma de comunicação. São eficazes quando se quer conversar com outro lobo sem que ninguém mais entenda o que se passa.
*Força - Os lobisomens têm uma força sobre-humana, não se comparando ao nível de um vampiro.
*Velocidade - Os lobisomens têm super velocidade. Conseguem correr a velocidades razoáveis em sua forma humana.
*Audição - A audição também é desenvolvida, mesmo em forma humana. Não tão boa quanto a de um vampiro.
*Olfato - Os lobisomens podem sentir o cheiro de uma pessoa a mais de 300m de distância. (Distância aumentada em 100m a cada 5 anos)
*Visão Noturna - Poderão enxergar à noite mesmo em sua forma humana, nada complexo e perfeito, mas eficiente.
Forma Lupina
*Força Aprimorada - Os lobos têm uma força sobre-humana, chegando ao nível de um vampiro.
*Velocidade Desenvolvida - Os lobos têm super velocidade, sendo mais rápido que todos os sobrenaturais, comparando-se a vampiros.
*Audição Apurada - A audição é extremamente sensível e consegue captar sinais sonoros à distância, superando a de um vampiro.
*Olfato Aguçado - Os lobos podem sentir o cheiro de uma pessoa a mais de 1 quilômetro de distância. (Distância aumentada em 500 metros a cada 10 níveis)
*Veneno - Podem transformar outros seres em lobisomens após morder ou arranhar a vítima. A outra raça perde por completo suas características, virando inteiramente um Lobisomem. Se um mago for mordido por um Lobisomem, ele perde seus poderes, e essa regra segue para todas as raças, com exceção dos Vampiros.
*Uivo - Com o uivo, consegue impor medo em seu oponente, e também atrai qualquer canino próximo (até um outro lobisomem).
*Imunidade a Feitiços - Maldições e feitiços em forma de projéteis não o atingem. A magia lançada sobre o lobisomem é ricocheteada ao tocar sua pelugem.
*Visão Noturna - Poderão enxergar perfeitamente à noite, até mesmo um vulto.